サンタクしようよ!

サンタク日記です

(第2回)打ち出の小づちの報酬多くなりすぎ!!!

どうも、こんにちは。

 

 

ささぽよです。

 

サンタクで現在、1周年記念イベントで打ち出のこずちをギフトで送るイベントがあってますがささぽよイベント開始当初、上位にいたんですよ?

 

なのに。。

 

 

いきなりにイベント報酬でアイテム手にはいりすぎなだよーーー!!!

低レベル、微課金ユーザーの僕では、太刀打ちできません。。。

 

武将を育てねば無理ですわ(笑)

今後は武将を育てるとともに、強力な武器を入手するしかないな。。。

 

 

ここは、やはり課金か?

 

やっぱ、この会社の養分になるしかないのか?

 

はい。金欠の僕には無理ですね(笑)

微課金の僕がどこまでやれるかわからないですけど、最終結果でランクインできるように頑張りたいとおもいます!!

イベントクエスト根気よく続けよっと!!

 

気を取り直していきましょう!!現在の順位はこちら。

f:id:crafty2016:20170319232322j:plain

 

13位でーす(笑)うーん。微妙。。。。

 

 

また最近、サンタクアップデートでクエストの難易度の種類が追加されましたね!!

現在の難易度は「普通」「困難」「鬼神」の3種類です。

敵の武将や兵隊、防衛設備が強化されただけで、ストーリー自体は変わりありません。

あとは、ステージクリアの報酬が変わっています。

試しに、やってみましたが、「困難」はささぽよが所有する武将で何とか行けますね!!

「鬼神」挑戦しましたが、過去僕のスタメンであった金枠趙雲が瞬殺されました(笑)副将で設定しているので装備等が乏しいですが、それでもレベル60後半なのでクリアすると思いましたが、無理でした。

天覇武将でも武器等で強化しとかないと簡単に倒されますね!!さすが鬼神(笑)

なお、普通のクエストもクリアしていないので、時間を見つけては攻略していくつもりです!

 

 

 

では、今日はこの辺で。

 

 

 

 

 

(第1回)プレイ日記

どうもこんにちは。

 

ささぽよです。

このブログを始めてまだプレイ日記を書いていなかったなと思いましたので今回書くことにしました。といっても結構進めているので何を紹介しよう。。。(笑)

 

 

 

うーん。。

 

 

 

 

そうですね。実際なぜ、ささぽよがこのアプリをするようになったかをまず話しましょう!!いや、そんなの良いからプレイ日記見せろよという方は構わずとばしちゃってください(笑)

 

 

 

僕が、まずこのアプリを始めたのは2017年2月の中頃でした。ちょうど好きなYoutuberのヒカルさんの動画を見ていた時にサンタクを知りました。たまたまヒカルさんがサンタクとコラボするということで。それまでいろいろとアプリはやっていたのですがすぐ辞めるか、放置していたのでのめり込むことが無かったんですよね。(笑)

 

ただ、やはり人気のYoutuberとコラボするということでミーハーな僕は試しに初めて見ました。すると、これがなかなか面白く継続して続けることができました!まあ、まだ1か月たってないんですけどね!これからも楽しくやっていこうと思います!!どんどんパズドラやモンストみたいにコラボをしてこのアプリが盛り上がってくれると嬉しいですね!!

どんどん、紹介していこうとおもいますので!!気になった方はぜひアプリを落としてプレイしてみて下さい!!

 

 

 

 

 

 

 

はい、お待たせしました!!プレイ日記です。

現在、コラボ企画第2弾がはじまってる最中ですね!!現在どれだけのユーザーがプレイされてるか確認してみましょう!!

f:id:crafty2016:20170317031045p:plain

スカイピースさん、ラファエルさんともに1500人以上ユーザーが挑戦していますね!!

 

うんうん!あと少しで目標の2000越えだね!!まだやられてないユーザーさんはぜひ挑戦してください!!今回のコラボ企画はみんなで協力するクエストなのでいろんなユーザーが挑戦してクリアするだけ報酬が豪華になります!!

 

どのようなアイテムがもらえるかはこちらの記事を見てくれればとおもいます!

easydiet.hateblo.jp

 

 

ガチャも最近充実しているイベントガチャだな~。

やっぱここで、一発天覇武将を引き当てるしかないな!!

てなことでガチャを行いました。

 

よし、10連ガチャぽちっとな。。

 

 

 

ん?

 

 

 

 

 

 

わーーーーー!!!!!

f:id:crafty2016:20170317031953p:plain

普通。。。

なんか面白くないな(笑)

もっといい武将こんかい!!!(趙雲はうれしいけどね)

 

 

2回目

 

ぽちっとな。。

 

 

 

 

ん?

 

 

 

 

 

 

あ。

 

f:id:crafty2016:20170317032218p:plain

 星6出ちゃったよ。。。(笑)

こんな簡単に当たっていいのか?(笑)

同じくプレイされている他ユーザーの方になんか申し訳ない。。。

ちなみに10連ガチャの結果はこんな感じでした。

f:id:crafty2016:20170317032403p:plain

ちゃっかり関羽まで当たるというね(笑)

せっかくなら関羽も星6で出てくればいいのに。。。(笑)

まあ、当たっただけでもすごくうれしいので良しとします!!

現在、ささぽよのメイン武将は1体だけ天覇武将ではないので成長限界が来たら張飛を使用してみようとおもいます!

 

 

今回はこの辺で。

 

 

 

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5、孫策・孫権に信頼された男!張昭!

どうもこんにちは。

 

ささぽよです。

武将紹介を行っていきたいと思います。

今回、紹介する武将は張昭!!

孫策孫権のに信頼された男ですね!どちらかというと孫策がとても信頼していた人間のようですね。張昭も孫策に仕え、師友として付き合っていたそうです。また、孫策の死後も弟である孫権を支えていったとのことですね!張昭はとても頭の切れる人物だったんだと思います!!僕も誰かにアドバイス出来るぐらい頭の切れる人物になりたいですね!!

 

 

はい。張昭の武将情報になります。

f:id:crafty2016:20170316182349j:plain

中国後漢末期から三国時代の呉にかけての政治家。若い頃から学問に励み、隷書に巧みで、智謀に長けていた。孫権政権下では引き続き長吏を務めた。孫権には「張公」と呼ばれ信頼された。

 

 

 

技能:主献直言

自身の周囲「7」内の敵5体(武将優先)に攻撃値の200%のダメージを与える(約2秒間の混乱付)

 

 

 

共演ボーナス

知略献上   攻撃値+25%(共演発動時)

主君並立   攻撃値+25%(共演発動時)

新旧交替   生命値+攻撃値+20%(共演発動時)

太極羽衣   攻撃値+22%(共演発動時)

兵法二十四編 攻撃値+25%

 

 

 

進化

+2射程Ⅰ   射程値+100

+4武神Ⅲ  与ダメージ補正+20%

+5特殊Ⅰ  自身の怒気値+30%(攻撃時20%で発動)

+6攻撃Ⅴ  攻撃値+800

+8武神Ⅳ  与ダメージ補正+30%

+9軍神Ⅵ  与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%

 

 

 

ささぽよ考察

この張昭という武将ですが、技能が恐ろしいですね。(笑)攻撃範囲は「7」と広いうえ武将優先で攻撃を行うので敵もたまったもんじゃありません!また、2秒間の混乱付なのでかなり優秀な技能を持った武将ですね!通常攻撃でも射程が350と高いので遠距離から攻撃することが可能です。こういった武将を1体入れておくとクエストなどではとても安定して周回することができるのではないんでしょうか!!今まで、紹介してきた武将の中でも初期戦力が800越えするので金枠武将ではかなりのあたり武将となります!!ぜひ、引き当てた方は、使用しましょう!!

 

 

 

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7、あんまり知らない(笑)呂蒙!

どうもこんにちは。

 

 

ささぽよです。

はい、武将紹介をしていきましょう!

7体目は、呂蒙です!!

 

うん。ささぽよ正直呂蒙がどんな武将かあまりよく知らないんですよね(笑)

サンタクではこの間天呂蒙をゲットしたので、育てようとは思ってますが育てる前にブログで、どんな武将か記事にしていこうと思います!!あ、天武将といってもまだ金枠武将しか紹介してませんもんね(笑)そのうち、天覇武将についてもわかりやすく記事にしていきたいと思いますので!!

 

はい、呂蒙の武将情報になります。

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関羽曹操を討伐するために北伐し、「荊州」が手薄になった所を狙って奇襲を成功させた。その結果「呉」の領土を大幅に拡大させた。

 

 

 

技能:生命呪詛・序

自身周囲「4」の敵全体が与ダメージ量が30%ダウンし、被ダメージ量が30%アップする(6秒間)

 

 

共演ボーナス

子明之絆Ⅰ 生命値+20%(共演発動時)

興覇之絆Ⅰ 生命値+20%(共演発動時)

軍師之絆Ⅱ 攻撃値+30%(共演発動時)

青釭の剣  攻撃値+20%(共演発動時)

的盧馬   生命値+20%(共演発動時)

 

 

 

進化

+2生命Ⅴ  生命値+1500

+4武神Ⅲ  与ダメージ補正20%

+5特殊Ⅰ  自身の周囲1の敵全体が5秒間速度値ー50%(攻撃時30%で発動)

+6攻撃Ⅲ  攻撃値+100

+8豪傑Ⅳ  通常攻撃補正+40%

+9攻城Ⅴ  施設ダメージ補正+100%

 

 

 

呂蒙は蜀の将軍関羽が魏の総大将と戦っている間に手薄になった荊州を攻め入ったんですね!!まさに漁夫の利です(笑)でも、このように知略で武功を上げているのでとてもすごい将軍なんですね!!ゲームの知略パラメータも比例して高いですね!

はい!考察に移りましょう!まず、技能ですが自身の周囲の敵全体にデバフ効果を付与するみたいですね他ユーザーと戦う際、デバフ効果を付けられるのは相手からしたら厄介な能力になるので、いやがらせするにはちょうどいい武将ですね(笑)

 

ぜひ、ガチャで入手した際は、使用してみましょう!!

 

 

 

 

 

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6、剣の二刀流使い!陸遜!

どうも、こんにちは。

 

 

ささぽよです。

武将紹介を行っていきます。

5体目は陸遜!!

 

 

剣の二刀流使いですね。かっこいいですね!三国無双でプレイしてた時からこいつかっこいいなと思ってました(笑)また、個人的に性格が良さそうとおもっています(笑)

 

 

 

はい、武将情報に行きましょう。

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三国時代の「呉」の名将。

「呉」の大都督にして丞相で、「夷陵の戦い」では劉備を破って、名を馳せた。

 

 

技能:単体攻撃・極

攻撃対象にその最大生命値の25%のダメージを与える。

 

 

 

共演ボーナス

伯言之絆Ⅱ 生命値+20%(共演発動時)

伯言之絆Ⅰ 生命値+20%(共演発動時)

軍師之絆Ⅱ 攻撃値+30%(共演発動時)

朱雀扇   攻撃値+20%(共演発動時)

孫子兵法  攻撃値+22%(共演発動時)

 

 

 

進化

+2攻撃Ⅲ  攻撃値+100

+4生命Ⅴ  生命値+1500

+5特殊Ⅰ  自身が10秒間被ダメージ量‐50%速度値+50%(生命値50%以下で発動) 

+6守神Ⅲ  被ダメージ補正+20%

+8怒気Ⅳ  怒気値+6(通常攻撃時)

+9軍神Ⅴ  与ダメージ補正&被ダメージ補正+20%

 

 

 

呉の丞相で蜀の総大将の劉備を討った武将になるんですね!!カッコいいだけでなく武功も上げるほど実際にも強い武将だったんですね!!また、ゲーム内でもリアルに負けず劣らずの武将です。まず、技能ですが攻撃対象に最大生命値の25%のダメージを与えるので生命値を底上げする武器をたくさん装備することをおすすめしたいですね!!

また、速度が他の武将よりも少し早いため、クエスト、演舞場などで重宝する武将になりますね!!

 

ぜひ、手に入れた際は、使用しましょう!!!

 

 

 

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4,呉の色男!周瑜!

どうも、こんにちは。

 

ささぽよです。

毎回の武将紹介をおこないます!!

4体目は、呉の色男周瑜!!

 

なぜ、色男かというとささぽよ三国無双をプレイしている際に友達の女の子が「この武将すごいかっこいい!!」と言ったのでそれで色男です(笑)

他にも、いろんなカッコいい武将がいるんですが周瑜が一番らしかったです(笑)

ただ、呉の武将しか見ていないので、魏、蜀などの他の武将を見ていたらまた、変わっていたかもしれません(笑)ささぽよはかっこいい武将が多すぎるので誰が良いかと言われたらすごく悩みますね!でも男だし、かわいい女の子選びたいですね(笑)

 

 

はい、周瑜の武将情報です。

f:id:crafty2016:20170315214237j:plain

 

三国時代の「呉」の名称。

赤壁の戦い」で曹操軍百万を撃破し、「魏」「蜀」「呉」が天下を三分する基礎を築いた。

 

技能:生命呪詛・功

攻撃対象とその周囲「3」の敵全体に攻撃値120%のダメージを与える。(4秒間で生命25%減少付)

 

 

 

共演ボーナス

伯符之絆Ⅰ  攻撃値+22%(共演発動時)

公謹之絆Ⅰ  生命値+20%(共演発動時)

軍事之絆Ⅱ  攻撃値+30%(共演発動時)

公覆之絆Ⅰ  生命値+20%(共演発動時)

鳳凰羽衣   攻撃値+20%(共演発動時)

 

 

 

進化

+2攻撃Ⅲ   攻撃値+100

+4武神Ⅲ   与ダメージ補正+20%

+5特殊Ⅰ   自身が10秒間与ダメージ量+50%(生命50%切るとで発動)

+6軍神Ⅲ   与ダメージ補正&被ダメージ補正+10%

+8斬将Ⅳ   武将ダメージ補正40%

+9守神Ⅴ   被ダメージ補正+40%

 

周瑜が魏・蜀・呉の礎を作ったんですね。

このゲーム楽しいだけではなく、三国志時代の歴史を知れる面もいいですよね!

それじゃ、考察にに移りたいとおもいます。

攻撃系の武将になりますね。進化ボーナスも自身のダメージ補正バフが多いものばかりです。また技能も今回紹介してきた武将の中で初めての攻撃系の技能になります。攻撃値に依存するので武器も攻撃力が大きく上昇するものを装備したいところです!!

また、4秒間で生命25%減少付なので、強力な武将と当たった際にはとても重宝する武将になりますね!!さすが色男!(笑)

ぜひ、手に入れた際は、使用してみてください!!

 

 

 

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3、孫堅・孫仲謀とくれば孫策でしょ!

どうもこんにちは。

 

 

 

ささぽよです。

武将紹介をおこなっていきたいと思います。

3体目の今回は、孫策!!

孫堅の息子であり、孫仲謀の兄にあたりますね!!

長男なんだから、先に孫策を紹介するでしょ!と思われたかたがいるかもしれません。

はい、ささぽよこの記事を書くまで孫仲謀が兄だと思ってました。(笑)申し訳ありません!!!

 

 

はい、孫策の武将情報ですね

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孫堅」の長男で「孫権」の兄。

後漢」末期の江東の雄の一人で、三国の一国、「呉」の礎を築いた。

 

 

技能:攻防付与・序

自身の周囲「4」の味方全体が与えダメージ量が25%アップし、被ダメージ量が25%ダウンする。(6秒間)

 

共演ボーナス

伯符之絆Ⅰ 攻撃値+22%(共演発動時)

大喬之絆Ⅰ 生命値+20%(共演発動時)

呉国之絆Ⅰ 生命値+30%(共演発動時)

古錠刀   攻撃値+22%(共演発動時)

白龍馬   攻撃値+20%(共演発動時)

 

 

進化

+2生命Ⅴ  生命値+1500

+4軍神Ⅲ  与ダメージ補正&被ダメージ補正+10%

+5特殊Ⅰ  自身周囲1の敵全体に攻撃値80%の与ダメージ(攻撃値40%で発動)   

+6守神Ⅲ  被ダメージ補正+20%

+8生命Ⅵ  生命値+3000

+9豪傑Ⅴ  通常攻撃補正+50%

 

 

 

個人的な見解ですが、弟孫権の下位互換なイメージがします。技能が弟孫権の技能から回復を無くした感じですね。その分能力補正をかける時間が長くなっていますね!!

サンタクは基本的に回復機能を持っている武将がいると安心してクエストなどを攻略することが出来ます。なので孫権などの回復持ち武将が当たった場合は、交代した方がいいかもしれませんね!!しかし、弟の劣化版と思われがちですが、演武などでは役に立ちます!やはり武将同士の短期決戦なので、回復も大事ですが強化バフを付与できる武将は貴重だと思うので、手に入れた方は強化していてもいいかもしれません!!

 

個人的に回復して安定的にクエストなど進めたいささぽよとしては物足りないだけなので使用されている方はあまり気にしないでください(笑)

 

 

 

 

 

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